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武临九霄最新

武临九霄最新

版本:
类别:角色扮演
大小:117.42MB
时间:2023-12-18

游戏介绍

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武临九霄”是一款以梦幻仙侠为题材的3DRPG对战手游,由同名小说改编而来。游戏中有精致梦幻的古风场景,炫酷华丽的技能释放,实力强劲的萌宠坐骑,激燃劲爆的战斗PK,多种玩法模式任你选择,快来开启一段浪漫的仙侠之旅吧!感兴趣的玩家千万不要错过哟!

武临九霄游戏特色

【跨服对战】

实时组队,真人对决。跨服PVP对战、野外BOSS战、单人PK。无论是和好友组队对战,还是再团战中面对BOSS,都可以体验到跨服对战的精随。多种PVP,挑战巅峰,满足您的好战心!

【创新坐骑】

多样创新坐骑推出,提升造型美观,新增坐骑选择。选择一匹属性强大的坐骑可获得更强战斗力,更快抵达战场,风格各异的飞行坐骑,带给您全新的视觉享受。

科幻时装】

科幻时装的搭配除了拥有科技感十足外观,同时亦能提供战斗力,提升生命、内外功等。大量的属性加成能助您在与其他玩家PK时一臂之力,百变的组合搭配除了能够让您的江湖之旅更加顺畅

武临九霄游戏亮点

1、正统仙侠巨制,匠心制霸,角逐浪漫九州;

2、升级打怪成长,历练修真,收集无数的法宝;

3、甜蜜姻缘邂逅,勇闯混沌三界,痛快pk等你来;

4、极致美腻场景,诺大逼真地图,一切行动自己定;

5、探秘九霄,风云天下盛世,多重挑战上线,赶快行动。

武临九霄新手攻略

升级攻略

在《武临九霄》里更高的等级代表能够穿更好的装备,代表能携带更好的宝宝,代表能够参加更多的活动体验更多的乐趣。那么如何在这个游戏中更加迅速的获得经验来满足我们的升级速度呢?

其实在游戏的前期,大部分经验都可以由主线和支线任务来提供。30级前基本能满足所有的升级需求和技能学习的需求。

角色在10级升11级的时候会从自动升级变成手动升级,可以把游戏内的经验赞起来去学习提升技能。但前期还是不建议赞太多经验,因为游戏内的技能大部分还是以PK为主,所以40级前还是建议先手动升级升上去,之后再攒经验去学习技能。30级后会开放大量的玩法来辅助经验获得,所以完全不必纠结前期技能不给力的问题。

当角色在25~30级的时候,升级速度会变的稍慢。这时游戏内开放了“除魔令”的日常玩法。并且会由20级的新手礼包内获得。使用它每天可以随机获得5个任务,会将你指向不同的地点完成这些任务。完成任务之后会获得大量的经验。

30级开放了一个类似刷塔的副本,叫“天谴幻境”。位于杭州城的上边。这个副本基本上是一个纯刷怪的塔,一共有69层。这个副本的怪物经验要比野外那些怪高的多。每天都可以刷,其实如果不嫌枯燥,一天都在里面刷都可以。35级在各大主城(杭州、金陵、幽州)都开放了多倍经验领取的功能。每天都可以领到两倍经验和三倍经验的BUFF。所以基本上这个时候升级的速度还是不慢的。

接下来35级、40级、60级分别开放了4个副本:醉仙居、傀儡阵、陨仙窟、胭脂镇。都可以来获得经验。这些内容做完,到达69级基本没什么问题了,但还是需要大量的经验用来学习技能。这个游戏里很多地方都是环环相扣的。学习技能会提高人物的修为,修为越高就能抓更好的灵兽。类似的地方还有不少,但目前还没有更深入的体验到。

另外,临到69级了才发现一个小功能。坑爹啊!69级之后能在三个主城的杂货店里买一个东西,叫做圣者遗篇。这玩意使用之后可以把人的经验转化为一本经验书,而且是可以卖的。40级就可以吃,每天能吃6本。要是早发现这个功能,估计升级速度还能在快些。

基本上,这应该就是整个升级过程了。顺便提一句,有时候经验不够了,或者着急学习技能就去每个门派师门那里去做师门环任务吧,给的经验也不少。

强化攻略

装备在一个游戏中的重要性就不需要多说了。基本上每个游戏中,装备都是人物成长的核心内容。装备越好就能够参与更多的活动;就能够打的过更NB的人;就能够打过更NB的BOSS;就能够打过更NB的副本。而且还能获得更多需要安全感的妹纸的青睐。好处就不多说了,嘿嘿。

在这个游戏里面,装备的设计好像跟其他游戏有很大区别。当然,基本道理还是一样的。只不过这个游戏的装备让我想起了早年玩过的一款游戏,暴雪的暗黑破坏神。很像!最初对这个游戏的装备还是比较迷煳的,而且也是一个较难上手的点。废话不多说了,开始正文。

游戏内共有4大职业:龙武、御剑、炼命、天音。装备对应4个职业,并一共分为5个大品质:白色、蓝色、红色、紫色、仙器。其中有几件装备是不分职业的,谁穿都可以。基本上品质是按照由低到高的层次来划分好坏的。但也不是绝对的。白色是最低的,仙器是最高的。由于这个游戏是一个卡等级的游戏,所以装备的开放等级和开放品质也是跟等级段挂钩的。69级能够开放的最高的装备就是各职业的69级仙器装备。承接上文继续,5大品质下,每个颜色品质下面会出现小品质,小品的生成会体现在装备名字颜色的深浅上面。基本上是跟每件装备的附加属性的多少来生成的。

每件装备分为基础属性部分和附加属性部分(姑且这么叫吧)。基础属性的话每件装备加的内容都不太一样。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,头盔加气血等等。而且每件装备的基础属性的高低是由附加属性条数的多少来决定的,附加属性越多,基础属性越高。

附加属性部分,基本都是靠生成。在装备拿到身上的一瞬间随机出来的。所以即便是符合自己职业用的装备也会出现属性不太合适的现象。但不用担心,下文会交代如何改变这些。回来继续说附加属性。每条附加属性即便是生成出来的也有高低之分。例如,一件装备上有一条加力量的属性,那么这条属性会有高低的区别,貌似可以根据属性的前缀来区分。出现加成最高的属性前缀目测是“弑神”。不过也有人说叫“不朽”,只不过我貌似运气不好,没有看到过这项属性。

每个品质的附加属性条目数量是不一样的。因为我有幸打出了每个品质装备的逆天效果。就是附加属性条目数量达到了这件装备允许生成的上限。白色装备最高是2条附加属性;蓝色最高是10条;红色是7条;紫色是8条;仙器(目前没得出结论,有待继续研究)。

每件装备都有一个分值:装备评分。前面提到,装备其实上手还是有一点难度的,所以如果你实在懒得钻研,用装备评分做一个最基本的衡量也是可以的。但各个职业对属性的要求是不一样的,一定要学会自己去看没件装备的属性。因为每件装备上的属性的利用率是会影响到人物是否强力的。

另外,下面会提到装备如何去进行锻造。玩到现在,装备这块目前只体验到了两个玩法,一个是装备强化(是个游戏都有,不能新鲜点么)另外一个是洗练(姑且也这么叫吧,这个是用东西来洗附加属性的)。装备强化顾名思义是越强越厉害,不过这个游戏稍微复杂点。强化是按照百分比来提升基础属性的。所以装备的基础属性越高,提升的效果就越好。每次强化需要使用不同的物品,而且强化没有失败,只有本次强化是否完美。所以强化的效果还是很值得期待的。

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