游戏介绍
是一款日系RPG游戏。这款移植自2006年登陆PSP平台的同名游戏,因为移植老游戏的关系,游戏的画面在现在看来可能很粗糙,但从游戏内容来说,依然是一款值得细细一品的好游戏。
官方介绍
由于阿萨神族(Aesir、アース)与宿敌华纳神族(Vanir、ヴァン)的神界战争“诸神之黄昏”即将临近,阿萨神族的主神奥丁(Odin、オーディン)命令主人公“战乙女”蕾娜斯降临人间,去收集人类勇士来帮助阿萨神族共敌外敌。
蕾娜斯要集中精神冥想来感知即将死去的人类战士并找到他们,通过触发剧情后战士会按剧情死去,然后便可使之加入到战斗队伍中来。通过在世界各地的迷宫中的战斗来提高这些战士的能力,当满足必要的条件之后就可以成功的将他们送往“瓦尔哈拉”(Valhalla,北欧神话主神奥丁接待英灵的殿堂)。
游戏背景
这个故事发生在女武神蕾娜斯的故事数百年前,在那个时候,奥丁将选定战魂的任务交给命运三女神中最年幼的三女-希尔梅莉亚。希尔梅莉亚原本忠实的执行着奥丁给予的任务,但因为某一件事情她对奥丁强硬的命令产生了疑问,并决定反抗他。希尔梅莉亚的反抗引起了奥丁的恐慌,于是强行让希尔梅莉亚转生,召唤下一任女武神。但是,让转生的神秘仪式“王呼之秘法”是在不完全的情况下发动的,于是,希尔梅莉亚的灵魂在迪万公主阿莉沙的身体里觉醒了。
“封印的意识已经觉醒”,对于这样的事情,奥丁不可能坐视不理,而希尔梅莉亚为了即将到来的事情不停的告诉阿莉沙。但对于阿莉沙而言,自己的身体里寄附着神明是一个沉重的负担,而她与神对话的情景在旁人眼中也是件奇怪的事情。最终结果就是阿莉沙被自己的父王流放。更坏事情不止于此,希尔梅莉亚的举动让奥丁察觉到她会觉醒,为了制止这情况的发生,他派遣命运三女神的长女阿莉前往解决这件事。
就这样,因为一个人和一个神,传说又翻开了新的篇章……
游戏特色
为了保持系列那唯美的风格,这次的VP2使用了3D化的背景和人物建模来配合2D的精美头像和移动方式,在战斗当中,角色的移动同样实现了3D化,但当角色移动到符合攻击敌人条件的范围内,又会自动切入到2D方式的战斗当中。
为了让游戏整体品质更上一层楼,VP2还请来了川澄等一批著名声优来为主要角色配音。
除了保留VP1当中的战魂等优秀的系统外,这次还加入了光子和封印石等全新的系统,令游戏在秘题和战斗方面都显得更加成熟和完善了。我们首先来了解一下封印石,根据官方的解释,这是从世界树的树根溢出的力量凝结而成的固体物质,在游戏的每一个迷宫中的特定区域都可以看到这些发光的封印石。每一个封印石中都蕴藏着拥用途各异的神奇的量,无论是放在原处还是带在身上都会对自身,对场景,对敌人产生各种各样的影响。封印石可以放置在台座上,也可以随身携带,放在台座上它的力量将会给与敌人影响,而携带在身上则会对携带者产生影响。封印石的这些影响各有不同,如果使用不正确的话,将可能肥了敌人苦了自己。在迷宫中放置的封印石的不一样,也会使迷宫中的地形产生相应的变化。因此要综合地考虑封印石到底是留给自己、坑敌人,还是改造地形的影响,选择最有利于自己的一方的方式。正是因为封印石的引入,游戏出现了更加复杂的战略变化。
同时,前作中的晶石系统在本作中将进化为光子系统,在VP2当中,使用光子击中敌人后可以使敌人无法动弹,在这时候,只要玩家再次使用光子击中敌人便可以与敌人交换位置,除此之外还将有很多其它的效果。令游戏在解秘方面同样出现了更丰富的变化。收集战魂依然是VP2的乐趣之一,不过,VP2可以收集的战魂并不局限于刚死去的那些。希尔梅莉亚在游戏初期在迷宫当中就能释放几名战士的战魂,随着游戏的继续,玩家还会在收集到更多优秀战士死前的遗物来达到收集战魂的目的,只要再次遇上,并达到要求的等级,玩家就能令这些战士加入到自己的队伍中,继续按自己的要求来培养这些角色。和同伴加入的要求相似,VP2当中的魔法也是通过升级来习得的,根据技能和装备的组合来随机。在特定组合下累计战斗,习得率到达100%就可以习的新的魔法。
在游戏中,不同的武器拥有不同AP消费,而且这些武器的特性、技、攻击次数也不同,有些武器不能发动决之技。战斗时只要有剩余的AP就能不断地进行攻击,随着攻击次数的增加,每次攻击所消耗的AP也会上升。同时,各种移动和攻击等行动,都是受到AP槽控制的。游戏的控制依然非常简单,每个按键都分辨对应一个角色的攻击。各种配合,组合攻击方式,可以事先在菜单上设定好,然后再根据战斗的情况做各种相应的变化。因为敌人,特别是BOSS的攻击和防御都有着明显的特点。因此,只要找到他们的弱点,再配合各具特色的同伴,将攻击,回复和防御几个环节做好,战斗的难度基本不大。