游戏介绍
咔叽探险队(删档测试)这款游戏是一款策略向的Roguelike类型的手游,在游戏中体验这个有趣的冒险世界带给你的乐趣体验,喜欢的朋友们快来下载玩玩看吧!
咔叽探险队(删档测试)游戏简介
故事发生在一个名为卡德里亚的奇幻世界…
500年前人类、精灵与矮人因为一场危机而突然全部消失,而咔叽们躲到地下才逃过一劫。当危机过去之后的现今,它们重新回到了地表,逐步建立了城镇,准备开始探索这个熟悉而又陌生的世界。曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?咔叽们未来的命运将交由你来指引
咔叽探险队(删档测试)游戏特色
※ 敲可爱美术风格的Roguelike大冒险
※ 数十个不同职业的咔叽可供收集
※ 非线性解锁的地图关卡,打造丰富的构筑策略
※ 全新概念的回合策略战斗系统
※ 围绕组队、交易而展开的社交性探索
咔叽探险队(删档测试)游戏玩家评价
五星好评!
玩了几个小时,感觉这个游戏真的挺不错的。
首先,画质和流畅度都挺好的,服务器维护的时候在登录页逗留了很久,发现也能把玩一下,很有趣。
战斗模式回合制,位置交换不知道是什么原理,感觉也不太会去交换,技能自动放的。
造高级武器的材料掉落有点慢,可能需要肝。宝石也一样。
由于测试中,bug多也正常。
另外,
任务好感度上升太慢了,导致大部分时间只有初始三黄可以换装备。
每五层难度上升不少,打了两个小时只能到10层,感觉后面更难打。
一天后,
好感度上升好像快了,今天能打到20层,感觉在圣物和卷轴的选择上还需要思考一下。
初始小盾鸡在3星钱考虑叠护盾生命,3星后解锁技能眩晕,可以主加后排输出。感觉还是挺有策略性的。
卷轴的话,森林关卡的缠绕,沼泽关卡的封印是神技。
第三天,
每次从第一层打起着实有点蛋疼,但是一想不从第一层打起怎么获得圣物卷轴这些加成呢?然而1-10层的掉落物真的用处不大,如果多测几天到高层,武器啥的也都做了,那些材料就更没用了,希望策划好好想想这个问题,重复打低层很容易打腻。
bug还是不少,辛苦打的东西没给,好尴尬。
暂时这么多,以后再加。