游戏介绍
是一款RPG游戏。这款采用45度上帝视角,我们的主角Kid是世界文明的最后幸存者之一,游戏的目的便是帮助主角在这个漂浮的世界建立起一个适合幸存者生存的世界。随着游戏进度地推进,玩家还能解锁许多新东西。
官方介绍
《堡垒》是一个原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界分裂成大大小小的漂浮岛屿的大灾难过后,建立起一个避风港。
玩法介绍
在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品之时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。
《堡垒》的故事长达8-10个小时。 本作具有独特的互动故事风格和手绘的高清环境场景。玩家的目标是在大灾难Calamity事件把世界分割成一个个飘浮的岛屿后,建立起一个安全的避风港。玩家进入荒芜的未知世界,寻找幸存者和补给,依靠一系列可定制的武器和灵力与怪物作战。
游戏系统
积分挑战模式
以全新的挑战方式通关原版故事!玩家以全部 Spirit 和 Idol 解锁的情况下从第一关开始玩起。游戏会对玩家的战斗表现进行评分,所有区域都是可以重复进入的。
休闲模式
为那些仅仅想体验堡垒剧情的玩家准备,玩家在哪里被打倒了,可以即时再生,继续游戏。
此外,成就排行榜!要进入陌客异梦系统和积分挑战模式,您必须至少完成游戏一次。陌客异梦系统将在您的新游戏附加模式或积分挑战模式开始时可用。
建筑系统
shrine 神社 作用:调整游戏难度(难度越高,获得的水晶和经验越高)
memorial 纪念馆 作用:成就(完成了奖励水晶)
forge 熔炉 作用:调整武器的属性,升级武器性能
arsenal 军火库 作用:调整武器配置,切换技能
distillery 酒坊 作用:装备不同作用的酒(获得不同属性)
lost and found 失物招领处 作用:可以购买一些你在游戏中遗漏掉没收集到的宝物。
难度系统
在游戏基地堡垒中用核心建造shrine(神社)后,便会开启增加游戏难度的选项。难度越高,则获得的水晶和经验越高,全部开启的话难度和水晶各加75%,但同时难度也提升到最高,简单来说就是提供给喜欢找虐的游戏达人们的一个建筑,下面就来向大家一一介绍这10部分的难度内容开启后有游戏什么变化吧。
1:Hense 开启后增加敌人攻击力 经验及水晶奖励加成 10%
2:Acobi 开启后敌人死后会向你复仇 经验及水晶奖励加成 5%
3:Lemaign 开启后敌人的每一次攻击都会附带懒惰效果 经验及水晶奖励加成 5%
4:Pyth 开启后增加敌人的移动速度及攻击速度 经验及水晶奖励加成 10%
5:Jevel 开启后敌人可以反弹近战武力伤害 经验及水晶奖励加成 5%
6:Yudrig 开启后与敌人接触会受到伤害 经验及水晶奖励加成 5%
7:Roathus 开启后击败敌人不会掉落生命或魔法药水 经验及水晶奖励加成 10%
8:Micia 开启后敌人会回血 经验及水晶奖励加成 5%
9:Olak 开启后敌人会有几率变成幽灵状态并不会被命中 经验及水晶奖励加成 10%
10:Garmuth 开启后敌人有几率弹开伤害 经验及水晶奖励加成 10%